A gamificação é uma técnica de aprendizagem que transfere a mecânica, a dinâmica e os elementos dos jogos para o campo educacional, buscando aumentar a motivação e gerar aprendizagem significativa nos alunos.
No Tic Tac, livro digital de Luis Dávila, encontra diferentes propostas de gamificação, plataformas fáceis de usar que oferecem recursos gratuitos e pagos, para colaborar nas atividades e intervenções diárias.
Na página 32 encontramos a possibilidade de acesso a um kit de ferramentas, informações sobre como escolher os melhores programas de intervenção; informações e estratégias acessíveis sobre como realizar aprendizagem personalizada e integração de tecnologia.
Tudo isso e muito mais nesta compilação de plataformas, sites e aplicativos de fácil acesso e organização, cada um com seus próprios links e vídeos explicativos para facilitar a navegação.
Referência: Toolkit con recursos para la gamificación en el aula – mSchools. (2022). Retrieved 19 October 2022, from https://mschools.cetrexmarketing.com/es/toolkit-con-recursos-para-la-gamificacion-en-el-aula/
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